Морской бой и абордаж
В «Чёрной Короне» сражения идут прямо на волнах: корабль качает, ветер решает, кто первым выйдет на дистанцию залпа, а добычу делят на всю команду. Разбираем, как устроен морской бой онлайн — от первого выстрела до абордажа.
Обновлено 12.11.2026Играть бесплатно
Кого бить в открытом море
В открытом море ходят торговые суда — это главная добыча. Ищите их паруса на горизонте в подзорную трубу, догоняйте и бейте бортовым залпом. Когда торговец спускает флаг, добыча делится на всю команду, которая была на борту.
Игроки могут сражаться и между собой — но не у Тортуги: вокруг порта лежит зелёная зона, где не стреляют. Свои не ранят своих: ни команду, ни соклановцев не задеть ни саблей, ни пулей, ни ядром. Так что звать друзей в бой можно без страха попасть по ним.


Бортовой залп и одиночная пушка
Главное оружие корабля — бортовой залп: кнопка «Пушки», левый или правый борт. Встаньте к штурвалу — щелчок левой кнопкой мыши даёт залп борта туда, куда вы смотрите, а правая кнопка включает наводку. После залпа пушки перезаряжаются, поэтому выгодно разворачиваться и бить другим бортом.
У каждой пушки можно выстрелить из неё одной, без общего залпа: подойдите к орудию, прицельтесь (C) и стреляйте (E) — на стволе появится кольцо прицела. Это удобно, когда нужно добить врага одним точным выстрелом.
- Пять видов пушек: обычные, длинноствольные, карронады, книппели и зажигательные.
- Прокачка пушек на верфи — до трёх уровней, на третьем стволы становятся тройными.
- Усиления корабля: второй ряд пушек, медная обшивка с бронёй, высокий рангоут для хода и окованный таран для удара носом.
Чем крупнее корабль, тем мощнее залп: у «Чёрной Короны» он из 16 орудий. Сравнить классы можно в гайде «Корабли».
Абордаж
Абордаж — классика пиратской игры. Подойдите к чужому борту на малом ходу и переходите на его палубу. Сабля есть у каждого пирата с первого дня, пистолет продаёт оружейник «Порох и сталь» в Тортуге, а оружие меняется клавишей Q. Удар саблей от первого лица идёт серией из трёх ударов, а пистолет перезаряжается шомполом.
Сражённый пират встаёт через несколько секунд, так что бой на палубе идёт до победы, а не до первой ошибки. Держите команду вместе: пока одни рубятся на чужой палубе, другие стоят у пушек своего корабля.


Команда и роли в бою
Кто поднялся к вам на борт — служит у вас и просыпается на вашем корабле. Звания в команде: матрос, канонир, боцман, штурман, старпом и капитан. Корабль чинят досками — это могут капитан, старпом и боцман, а доски покупают в лавке или находят на островах.
В тревоге поможет судовой колокол, а метка на карте моря видна всей команде — так проще договориться, куда идти. В голосовом чате слышно тех, кто рядом, а в текстовом чате есть отдельные каналы корабля и клана. Как собрать постоянную команду — в гайде «Кланы и команда».
Шторм, ветер и манёвр
Погода в игре общая для всех: ясно, дождь или шторм. В шторм волны выше, качка сильнее, брызги долетают до палубы — сбавьте паруса, чтобы корабль слушался руля. Ветер в корму даёт лучший ход, поэтому заходите на цель по ветру и выбирайте, каким бортом встретить врага.
Тяжёлый корабль держит удар, но поворачивает медленно; лёгкий уходит из-под залпа и догоняет торговцев. В море встречаются и опасности посерьёзнее торговцев — говорят, иногда из глубины поднимается кракен. Если корпус почти разбит, уходите к Тортуге: в зелёной зоне вас не тронут. С чего начать новичку — в гайде «Как играть».

